Lançado no final de 2009 - e responsável por edições exclusivas, os "bundles", da PS3 e da Xbox 360 -, o último capítulo de "Tekken" honra uma série que a Namco fez nascer em 1994 para as... máquinas de arcada.
Este "Tekken 6" não foge às raízes, mas procura novos caminhos, seja pelo reforço dos desafios online, seja pela reunião de 4 dezenas de personagens/lutadores que os seguidores bem conhecem. É apenas mais um "beat'em up"? É apenas mais um daqueles jogos de esmagar botões do comando, procurando os "combos" que vão derrotar o adversário? É tudo isto, sim, mas é também o garante de horas de divertimento e apuro do conhecimento dos movimentos atribuídos a várias artes marciais.
Para lá do modo offline, que nos dá os tradicionais arcade, time attack ou survival, "Tekken 6" oferece um modo campanha onde a progressão no terreno e o cumprimento de missões vão desvendar o argumento. No caso, o Mundo está ameaçado pelas forças do pérfido Mishima Zaibatsu e Jin (a mais ocidental das personagens), sem memória, tem de resolver o problema ao mesmo tempo que escapa a uma tal de G Corporation. Enfim, não será motivo para entrar na discussão dos Globos de Ouro, mas para o efeito serve perfeitamente.
Sem perder de vista as esculturais (e pouca vestidas) lutadoras, a Namco assina um jogo competente onde só os tempos de loading (muitos e longos) merecem nota negativa. As sequências cinemáticas, os efeitos especiais, a boa resposta do modo online e os muitos movimentos (que nunca vamos conseguir decorar...) dos lutadores valem elogios.
Testado na versão PS3, recebe um 16 na nossa classificação de 0 a 20.
Foi lançado ainda no final de 2008, mas seria de todo injusto não dar o devido destaque ao último capítulo da série “Call of Duty” (CO) – que recebeu o subtítulo “World at War”. E como o mesmo indica, os criadores voltaram a centrar atenções na II Guerra Mundial.
Num tempo em que o derradeiro conflito à escala global continua a exercer, diria, estranha atração – vide exemplo recente de Valkyria, onde Tom Cruise surge no papel do coronel alemão Claus von Stauffenberg que liderou uma tentativa para assassinar Adolf Hitler – este “World at War” desafia o jogador a atuar em dois cenários distintos da II Guerra Mundial.
Alternadamente, vestimos a farda dos soldados Miller, dos Estados Unidos, e Peprenko, da URSS, participando em episódios cruciais da guerra 39/45. Começamos no Pacífico, onde os Estados Unidos da América procuram travar as forças japonesas, e passamos por Estalinegrado, onde os soviéticos resistem ao avanço nazi, daí partindo para a contra-ofensiva em direção à Alemanha.
Os mais familiarizados com a série sabem que CO é um “shooter” na primeira pessoa, pelo que as rotinas não vão surpreender. O início de algumas missões apanha o nosso operacional sem arma, algo que depressa é resolvido com a tradicional recolha de armamento e munições no terreno.
Baseado no motor de jogo do capítulo anterior (“Modern Warfare”), o trabalho da Treyarch para a Activison é um convite permanente para a ação. Pressupõe alguma estratégia – sair a disparar a torto e a direito não é opção – e obriga, por exemplo, a decidir que tipo de armas utilizar, uma vez que apenas podemos transportar duas. Entre a selva tropical das ilhas do Pacífico e o ambiente urbano (e gelado) de Estalinegrado, a ordem é apenas uma: travar e derrotar as forças do Eixo.
Disponível nas versões PC, PlayStation 3 e Xbox 360, este é um daqueles jogos obrigatórios. Pelo menos para quem é adepto do género.
depois de ver estas imagens deste novo Call Of Duty assim que comprar o jogo( se não for este fds é no outro) tenho muita pena mas a PS3 vai ter que voltar cá para o je de novo.....
e vou de fds para casa dos meus pais jogar isto num projector, entro lá sexta ao final da tarde....
saio segunda-feira de manhã:)
cada maluco com a sua mania já dizia o outro...
eu adoro este desporto radical que é o mapling de PS3:)
🏁 FIM DE JOGO
-
Chegou o momento de escrever o último post do Fora-de-Jogo.
Depois de 17 anos intensos — começados em 2008, com paixão e curiosidade
genuína pelo futebol —...
João Gabriel ARRASA Proença!
-
e desmascara o* 'EMBUSTE' *...
que ele é sempre foi...
seja como árbitro e agora dirigente...
o Pedro Proença só tem...
um OBJECTIVO na sua vida...
...
Ainda a AG
-
Tenho lido muito lixo e muitas mentiras por essas redes sociais por isso
decidi voltar a escrever sobre o assunto.
PONTO 1: Antes de começarem a ler e in...
O crime organizado sempre usou políticos...
-
*...para a sua protecção.*
Em 2008, o escritor e estudioso de fenómenos criminosos Carlo Lucarelli,
até apresentou na RAI, um documentário sobre isso. C...
Ironia do destino!
-
Ontem a corruptalhada ficou eufórica com o empate do Benfica em Paços de
Ferreira porque tinham a possibilidade de passar para a liderança, mas por
ironia...